提示:当耐力值归0时坐骑无法施展技能;当疲惫值归0时坐骑彻底消失;当生命值归0时根据实际次数复活;无复活次数时坐骑进入复活核定期超过3天没有补充生命将会彻...接下来按烧脑算接下来应该是第三第五和第八部并列第四部算最不烧脑的但比较好玩搞笑第二部嘛前中期和后期都还可以中后期有些节奏慢我还在想怎么处理缩短估计得删个三万... 详情
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